
当該店舗でのPCの1日あたり売上台数が1.4倍に向上。店頭にTouchSmartPC(画面に触って操作できるパソコン)を配置し、触って楽しめるゲーム(くじ)を展開。体験者人数はリアルタイムにWebに反映。ダブルチャンスとして携帯でも抽選を実施し、同時にアンケートを用意。アンケート結果もWebサイトにリアルタイムに反映される仕組みを構築。店頭とWeb両面からキャンペーンを盛り上げ、来店誘引・製品認知・購買促進を行った。結果、新製品を実際に約10,000人のお客様に体験していただく。また、Yahoo!JAPAN、 Itmedia、マイコミジャーナルにキャンペーンについての記事掲載、雑誌「販促会議」にて事例紹介された。


